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Results 241 to 245 of 245

Thread: Fate/Hollow Ataraxia Voice Patch

  1. #241
    Hey again, I don't know if any one else reported this but I found out that playing through the Hanafuda tutorial, towards the end it just stops and doesn't progress. It's not a crash or anything but it just halts. I can leave the tutorial and still play as normal but I just wanted to report that.

  2. #242
    Had a crash last night with patch 0.9.6, during Illya's game (from the Special menu). Subsequently I had different crashes trying to Continue or save after playing Illya's game. Recovered by hitting Start, so most of my progress is safe (but I am missing the high scores and collected items in the minigame).

    First crash
    ------------------------------------------------------------------------------

    00:03:40 BGM: iriya07 -> stop
    00:03:40 ■乱数の初期化 2985771360
    00:03:40 ■リプレイモード 0
    00:03:40 BGM: iriya10
    00:03:40 会話
    00:03:46 BGM: iriya10 -> stop
    00:03:46 ■乱数の初期化 1389496054
    00:03:46 ■リプレイモード 0
    00:03:46 BGM: iriya06
    00:03:46 イリヤ戦
    00:03:53 宝具イベント開始
    00:03:58 宝具イベント終了
    00:04:04 宝具イベント開始
    00:04:10 宝具イベント終了
    00:04:12 宝具イベント開始
    00:04:16 宝具イベント終了
    00:04:16 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:16 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:16 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:16 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:16 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:16 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:16 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:16 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:16 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:16 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:17 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:17 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:17 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:19 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:19 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:20 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:29 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:29 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:29 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:29 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:29 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:29 効果音再生バッファの数が不足しています!
    00:04:30 宝具イベント開始
    00:04:35 宝具イベント終了
    00:04:43 BGM: iriya06 -> stop
    00:04:50 BGM: iriya09
    00:04:59 BGM: iriya09 -> stop
    00:05:25 ■乱数の初期化 1435966263
    00:05:25 ■リプレイモード 0
    00:05:25 BGM: iriya08
    00:05:33 "irse052"の効果音再生中のバッファ: 8
    00:05:52 BGM: iriya08 -> stop
    00:05:56 ■乱数の初期化 111693367
    00:05:56 ■リプレイモード 0
    00:06:04 "irse066"の効果音再生中のバッファ: 2
    00:06:06 BGM: iriya09
    00:06:14 BGM: iriya09 -> stop
    00:06:22 ■乱数の初期化 569401416
    00:06:22 ■リプレイモード 0
    00:06:22 BGM: iriya01
    00:07:01 BGM: iriya01 -> stop
    00:07:02 ■乱数の初期化 1799049079
    00:07:02 ■リプレイモード 0
    00:07:02 BGM: iriya02
    00:07:12 BGM: iriya02 -> stop
    00:07:13 ■乱数の初期化 1328692798
    00:07:13 ■リプレイモード 0
    00:07:13 BGM: iriya10
    00:07:13 会話
    00:07:18 BGM: iriya10 -> stop
    00:07:18 ■乱数の初期化 47804490
    00:07:18 ■リプレイモード 0
    00:07:18 BGM: iriya03
    00:07:18 竜神池
    00:07:32 宝具イベント開始
    00:07:40 宝具イベント終了
    00:07:54 宝具イベント開始
    00:07:58 宝具イベント終了
    00:08:08 宝具イベント開始
    00:08:18 宝具イベント終了
    00:08:36 BGM: iriya03 -> stop
    00:08:37 ■乱数の初期化 2255993521
    00:08:37 ■リプレイモード 0
    00:08:37 【Question】
    00:08:37 Shirou is in class 2C at the Homurahara Academy
    00:08:37 BGM: iriya07
    00:08:37 ○クイズ
    00:08:53 BGM: iriya07 -> stop
    00:08:53 ■乱数の初期化 403927457
    00:08:53 ■リプレイモード 0
    00:08:53 BGM: iriya04
    00:08:53 きのこ
    00:09:00 ==== An exception occured at patch_layer.tjs(29)[(function) loadImages], VM ip = 42 ====
    00:09:00 -- Disassembled VM code --
    00:09:00 #(29) super.loadImages(file_name, key);
    00:09:00 00000042 calld %0, %2.*5(%-5, %-4) // *5 = (string)"loadImages"
    00:09:00 -- Register dump --
    00:09:00 %-5=(string)"ir_sys_readygo0120.png" %-4=(int)33554431
    00:09:00 %-3=(string)"ir_sys_readygo0120" %-2=(object)(object 0x0019CDA8:0x00000000)
    00:09:00 %-1=(object)(object 0x6B84DC80:0x6B84DC80) %0=(void)
    00:09:00 %1=(object)(object 0x02646A50:0x00000000) %2=(object)(object 0x0264BA40:0x00000000)
    00:09:00 %3=(string)".png"
    00:09:00 ----------------------------------------------------------------------------------------
    00:09:00 ビットマップ用メモリを確保できません/at TVPAllocBitmapBits(size=655400(512x320)) at patch_layer.tjs(29)[(function) loadImages]


    00:09:00 exception: (object 0x6B861258:0x6B861258)"ビットマップ用メモリを確保できません/at TVPAllocBitmapBits(size=655400(512x320))"
    00:09:00 ==== An exception occured at override.tjs(6408)[(function expression) (anonymous)], VM ip = 140 ====
    00:09:00 -- Disassembled VM code --
    00:09:00 #(6408) Storages.createDirectory(dir) if !Storages.isExistentDirectory(dir);
    00:09:00 00000136 gpd %1, %-2.*17 // *17 = (string)"Storages"
    00:09:00 00000140 calld %2, %1.*18(%-5) // *18 = (string)"isExistentDirectory"
    00:09:00 -- Register dump --
    00:09:00 %-12=(void) %-11=(object)(object 0x60900004:0x60900004) %-10=(void) %-9=(int)1 %-8=(int)0
    00:09:00 %-7=(int)1 %-6=(int)0
    00:09:00 %-5=(string)"file://./c/program files (x86)/vns/fate hollow ataraxia/FateHA_Savedata"
    00:09:00 %-4=(object)(object 0x6B863D48:0x6B863D48) %-3=(object)(object 0x6B861258:0x6B861258)
    00:09:00 %-2=(object)(object 0x0019FC98:0x00000000) %-1=(object)(object 0x0549F050:0x0549F050) %0=(void)
    00:09:00 %1=(object)(object 0x02681BB0:0x00000000) %2=(void)
    00:09:00 %3=(string)"ビットマップ用メモリを確保できません/at TVPAllocBitmapBits(size=655400(512x320))" %4=(string)"""
    00:09:00 %5=(object)(object 0x1916E928:0x1916E928) %6=(void) %7=(int)2 %8=(void)
    00:09:00 %9=(object)(object 0x1916E928:0x1916E928) %10=(void)
    00:09:00 ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    00:09:00 '/' must be specified at the end of given directory name. at override.tjs(6408)[(function expression) (anonymous)]


    Second Crash
    ------------------------------------------------------------------------------


    20:08:19 BGM: bgm118
    20:08:19 ポスター並び替え(出現時期が新しいものほど手前へ)
    20:08:19 title.ks : @laycount layers=5
    20:08:19 title.ks : @s
    20:08:19 dispose garbage
    20:08:20 stop MOVECURSOR: finish
    20:08:21 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
    20:08:21 title.ks : jumped to : *retitle
    20:08:21 処理を開始します
    20:08:21 title.ks : @eval cond=".es!==void" exp=".es=sf.effectSkip;sf.effectSkip=false"
    20:08:21 title.ks : @cm
    20:08:21 title.ks : @eval exp="showTitleMenu(tf['夜の聖杯戦争クリア']?'cleartitle':'title',true)"
    20:08:21 elm.pos =
    20:08:21 button: start
    20:08:21 button: continue
    20:08:21 button: config
    20:08:21 button: eclipse
    20:08:21 button: extra
    20:08:21 button: special
    20:08:21 button: entrance
    20:08:21 button: quit
    20:08:21 title.ks : @wt
    20:08:22 stop MOVECURSOR: finish
    20:08:22 title.ks : @eval exp="teardownGarbage()"
    20:08:22 add garbage box(tear down)
    20:08:22 title.ks : @s
    20:08:22 dispose garbage
    20:08:22 end of Exボタン: sp_back
    20:08:22 end of Exボタン: sp_壁紙
    20:08:22 end of Exボタン: sp_遠坂神社
    20:08:22 end of Exボタン: sp_イリヤ城
    20:08:22 end of sp_title
    20:08:22 end of bar
    20:08:27 YesNoDialog.tjs を読み込みました(5ms)
    20:08:28 end of Exボタン: 汎用ok
    20:08:28 end of Exボタン: 汎用cancel
    20:08:28 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
    20:08:28 title.ks : jumped to : *continue
    20:08:28 処理を開始します
    20:08:28 title.ks : @cancelskip
    20:08:28 title.ks : @store enabled=true
    20:08:28 title.ks : @call target=*initscenario
    20:08:28 title.ks : call stack depth before calling : 0
    20:08:28 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
    20:08:28 title.ks : jumped to : *initscenario
    20:08:28 title.ks : @playstop time=300
    20:08:28 title.ks : @history enabled=true
    20:08:28 title.ks : @shortcutkey enabled=true
    20:08:28 title.ks : @setautomode enabled=true
    20:08:28 title.ks : @hidecursorsetting enabled=true
    20:08:28 title.ks : @eval exp="sf.effectSkip=es; es=void;"
    20:08:28 title.ks : @textoff time=0
    20:08:28 title.ks : @resettextmode
    20:08:29 title.ks : @ongamemenu
    20:08:29 title.ks : @chgmenu mode=normal
    20:08:29 title.ks : @black time=300
    20:08:29 cl_notrans: all
    20:08:29 isbg: 1
    20:08:29 reset condition.
    20:08:29 imageex: black - i/none =
    20:08:29 elm.pos =
    20:08:29 set dodge visible: back, 0
    20:08:29 black の読み込みに 0ms かかりました
    20:08:29 mp.textoff =
    20:08:29 title.ks : @eval exp="teardownGarbage()"
    20:08:29 add garbage box(tear down)
    20:08:29 title.ks : @return
    20:08:29 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
    20:08:29 title.ks : jumped to : *continue
    20:08:29 title.ks : returned to : *continue line offset 7
    20:08:29 title.ks : call stack depth after returning : 0
    20:08:29 title.ks : @black time=400
    20:08:29 cl_notrans: all
    20:08:29 isbg: 1
    20:08:29 reset condition.
    20:08:29 imageex: black - i/none =
    20:08:29 elm.pos =
    20:08:29 set dodge visible: back, 0
    20:08:29 black の読み込みに 0ms かかりました
    20:08:29 mp.textoff =
    20:08:29 dispose garbage
    20:08:29 end of Exボタン: tl_quit
    20:08:29 end of Exボタン: tl_entrance
    20:08:29 end of Exボタン: tl_special
    20:08:29 end of Exボタン: tl_extra
    20:08:29 end of Exボタン: tl_config
    20:08:29 end of Exボタン: tl_continue
    20:08:29 end of Exボタン: tl_start
    20:08:29 end of tl_fraga
    20:08:29 end of tl_halogo
    20:08:29 end of tl_fatelogo
    20:08:29 end of tl_kanalogo
    20:08:29 end of tl_title
    20:08:29 end of tl_typemoon
    20:08:29 title.ks : @load place=&(getTicketNo2BookMarkNo(CurrentTicketNo))
    20:08:31 メモリが足りません at data0.bmp(80708)
    20:08:31 script exception : 記憶を読み込めないか、あるいは記憶が壊れています(メモリが足りません) at override.tjs(611)[(function) loadBookMarkFromFile]
    20:08:31 trace :
    20:08:31 エラーが発生しました
    ファイル : title.ks 行 : 249
    タグ : load ( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります )
    記憶を読み込めないか、あるいは記憶が壊れています(メモリが足りません)
    20:08:31 script exception : エラーが発生しました
    ファイル : title.ks 行 : 249
    タグ : load ( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります )
    記憶を読み込めないか、あるいは記憶が壊れています(メモリが足りません) at conductor.tjs(191)[(function) timerCallback]


    20:08:31 exception: (object 0x06A56E78:0x06A56E78)"エラーが発生しました
    ファイル : title.ks 行 : 249
    タグ : load ( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります )
    記憶を読み込めないか、あるいは記憶が壊れています(メモリが足りません)"
    20:08:31 スクリプトで例外が発生しました
    script exception : エラーが発生しました
    ファイル : title.ks 行 : 249
    タグ : load ( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります )
    記憶を読み込めないか、あるいは記憶が壊れています(メモリが足りません)
    20:08:31 trace : conductor.tjs(188)[(function) timerCallback] <-- event

  3. #243
    The Ultimate Eroge Reader Howllet's Avatar
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    The patch works fine here , thank you !!!

  4. #244
    Switch on the Holy Night Quibi's Avatar
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    @Trace_On - thanks you. It only happened if you won the game and chose not to go to koi-koi (pretty specific, lol) - will be fixed in the next version.
    @jsb - memory issues. I'll decrease the history jump to 5 in the next patch, should solve it for good. In the meantime you can create a text file in the game folder called "max_history.txt" and put the number 5 in it.

    Sorry for the delay in the new version. I'm trying to compile some more issues before releasing a new version. Will probably upload a new version on Saturday.

  5. #245
    Thanks Quibi, I`m looking forward to new patch.

    Sadly I got an error on android.
    The same scene on the PC did not give the same error.
    Attach error log and scene capture.
    I am very happy if you are able to support.

    krkr.console.log
    ------------------------------------------------------------------------------

    20:20:30 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @r
    20:20:30 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @seloop storage=se666.wav
    20:20:30 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @say storage=EMIMP15_LDY_03e8e
    20:20:30 衛宮邸・夜マップ-15.ks : 『あれは我が学生寮史上、最悪の事件でした。[waitvoice time=4298][sestop time=200 storage=se666.wav][lr]
    20:20:30 text on: visible=0, opacity=0
    20:20:34 "se666.wav"の効果音再生中のバッファ: 5
    20:20:35 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @seloop storage=se666.wav
    20:20:35 (info) Rebuilding Auto Path Table ...
    20:20:35 (info) Total 42645 file(s) found, 41745 file(s) activated. (233ms)
    20:20:35 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @say storage=EMIMP15_LDY_03e8f
    20:20:35 衛宮邸・夜マップ-15.ks :  ミス・トオサカとレディ・ルヴィアゼリッタ。[waitvoice time=2988][sestop time=200 storage=se666.wav][lr]
    20:20:38 "se666.wav"の効果音再生中のバッファ: 6
    20:20:39 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @seloop storage=se666.wav
    20:20:39 (info) Rebuilding Auto Path Table ...
    20:20:39 (info) Total 42645 file(s) found, 41745 file(s) activated. (240ms)
    20:20:39 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @say storage=EMIMP15_LDY_03e90
    20:20:39 衛宮邸・夜マップ-15.ks :  いったい、このどちらが犯人なのかは論ずるところではありません。[waitvoice time=4061][sestop time=200 storage=se666.wav][se storage=se667.wav][lr]
    20:20:43 "se666.wav"の効果音再生中のバッファ: 7
    20:20:43 (info) Rebuilding Auto Path Table ...
    20:20:43 (info) Total 42645 file(s) found, 41745 file(s) activated. (237ms)
    20:20:43 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @seloop storage=se666.wav
    20:20:43 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @say storage=EMIMP15_LDY_03e91
    20:20:43 衛宮邸・夜マップ-15.ks :  私たちが後生に伝えるべき事は、彼女たちを決して同席させてはならない、という事実のみであ り[line len=3]』[waitvoice time=8787][sestop time=200 storage=se666.wav][lr]
    20:20:46 (info) Rebuilding Auto Path Table ...
    20:20:46 (info) Total 42645 file(s) found, 41745 file(s) activated. (229ms)
    20:20:46 1 && (0 || 1) = 1
    20:20:46 1 && (0 || 1) = 1
    20:20:52 "se666.wav"の効果音再生中のバッファ: 9
    20:20:53 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @r
    20:20:53 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @seloop storage=se666.wav
    20:20:53 (info) Rebuilding Auto Path Table ...
    20:20:53 (info) Total 42645 file(s) found, 41745 file(s) activated. (229ms)
    20:20:53 衛宮邸・夜マップ-15.ks :  8 Aug 200. 受付嬢 オクタヴィア・レイランドの証言より。[sestop time=200 storage=se666.wav][se storage=se667.wav]
    20:20:55 "se666.wav"の効果音再生中のバッファ: 10
    20:20:55 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @pg
    20:20:57 衛宮邸・夜マップ-15.ks : ラベル/ページ : *page16/ロンドンにて
    20:20:57 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @interlude_end
    20:20:57 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @textoff
    20:20:57 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @wait canskip=0 time=800
    20:20:57 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @sestop time=1000 nowait=1
    20:20:57 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @window_start
    20:20:57 (info) Rebuilding Auto Path Table ...
    20:20:58 (info) Total 42645 file(s) found, 41745 file(s) activated. (233ms)
    20:20:58 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @play delay=400 storage=bgm109.ogg
    20:20:58 delay play: 400 ms
    20:20:58 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @rep fliplr=0 tops=283, storages=097_ルヴィアtext01,凛私服01a(中) time=800 flipud=0 opacities=0, lefts=661, poss=,c bg=iイギリス女子寮 indexes=3000,2000
    20:20:58 rep: storages = 097_ルヴィアtext01,凛私服01a(中) / indexes = 3000,2000 / poss = ,c / lefts = 661,
    20:20:58 背景: black→iイギリス女子寮
    20:20:58 isbg: 1
    20:20:58 reset condition.
    20:20:58 imageex: iイギリス女子寮 - i/none =
    20:20:58 elm.pos =
    20:20:58 set dodge visible: back, 0
    20:20:58 iイギリス女子寮 の読み込みに 453ms かかりました
    20:20:58 getLayerNoByStorage: 097_ルヴィアtext01 = void
    20:20:58 getLayerNoByStorage: 凛私服01a(中) = void
    20:20:58 getLayerNoByStorage: 097_ルヴィアtext01 = void
    20:20:58 getLayerNoByStorage: 凛私服01a(中) = void
    20:20:58 current: 097_ルヴィアtext01.layer =
    20:20:58 ld_notrans: .page=back, .layer=4, .storage=097_ルヴィアtext01, .pos=, .index=3000, .left=661, .visible=1
    20:20:58 isbg:
    20:20:58 imageex: 097_ルヴィアtext01 - i/none =
    20:20:58 elm.pos =
    20:20:58 set dodge visible: back, 0
    20:20:58 097_ルヴィアtext01 の読み込みに 30ms かかりました
    20:20:58 current: 凛私服01a(中).layer =
    20:20:58 ld_notrans: .page=back, .layer=3, .storage=凛私服01a(中), .pos=c, .index=2000, .left=, .visible=1
    20:20:58 isbg:
    20:20:58 imageex: 凛私服01a(中) - i/none =
    20:20:59 elm.pos = c
    20:20:59 set dodge visible: back, 0
    20:20:59 凛私服01a(中) の読み込みに 516ms かかりました
    20:20:59 mp.textoff = 0
    20:20:59 delay play start
    20:21:00 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @move both=1 textoff=0 time=500 path=(349,286,0)(305,286,255)(272,286,255)(243,286 ,255)(216,286,255)(181,286,255)(131,286,255)(-157,286,0) storage=097_ルヴィアtext01 accel=0
    20:21:00 getLayerNoByStorage: 097_ルヴィアtext01 = 4
    20:21:00 normal move
    20:21:00 衛宮邸・夜マップ-15.ks : @say storage=EMIMP15_LDY_03e92
    20:21:00 衛宮邸・夜マップ-15.ks : 「はい、それではお預かりします。[lr]
    20:21:00 ==== An exception occured at init.tjs(3378)[(function expression) (anonymous)], VM ip = 13 ====
    20:21:00 -- Disassembled VM code --
    20:21:00 #(3378) global.Layer.face = dfAuto;
    20:21:00 00000003 gpd %2, %-2.*0 // *0 = (string)"dfAuto"
    20:21:00 00000007 global %3
    20:21:00 00000009 gpd %4, %3.*1 // *1 = (string)"Layer"
    20:21:00 00000013 spde %4.*2, %2 // *2 = (string)"face"
    20:21:00 -- Register dump --
    20:21:00 %-9=(string)"wm_sub" %-8=(void) %-7=(string)"wm_sub" %-6=(void) %-5=(string)"受付嬢"
    20:21:00 %-4=(object)(object 0x0x559e24d0e0:0x0x559e24d0e0)
    20:21:00 %-3=(object)(object 0x0x55910450f0:0x0x55910450f0) %-2=(object)(object 0x0x7f66148780:0x0)
    20:21:00 %-1=(object)(object 0x0x558f5a0450:0x0x558f5a0450) %0=(void)
    20:21:00 %1=(object)(object 0x0x55910450f0:0x0x55910450f0) %2=(int)128
    20:21:00 %3=(object)(object 0x0x558f5a0450:0x0) %4=(object)(object 0x0x55901a7f10:0x0)
    20:21:00 %5=(object)(object 0x0x559110e3b0:0x0x559110e3b0) %6=(void) %7=(int)2
    20:21:00 %8=(object)(object 0x0x559110e860:0x0x559110e860) %9=(int)3
    20:21:00 %10=(object)(object 0x0x559110f7b0:0x0x559110f7b0) %11=(void)
    20:21:00 %12=(object)(object 0x0x559110e3b0:0x0x559110e3b0)
    20:21:00 -----------------------------------------------------------------------------------------------
    20:21:00 trace : init.tjs(3400)[(function) drawSpeaker] <-- init.tjs(297)[(function expression) (anonymous)] <-- conductor.tjs(509)[(function) onTag] <-- conductor.tjs(107)[(function) timerCallback]
    20:21:00 エラーが発生しました
    ファイル : 衛宮邸・夜マップ-15.ks 行 : 194
    タグ : chorg ( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります )
    Invalid object context


    20:21:00 exception: (object 0x0x559a12a790:0x0x559a12a790)"エラーが発生しました
    ファイル : 衛宮邸・夜マップ-15.ks 行 : 194
    タグ : chorg ( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります )
    Invalid object context"
    20:21:00 Script exception raised
    script exception : エラーが発生しました
    ファイル : 衛宮邸・夜マップ-15.ks 行 : 194
    タグ : chorg ( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります )
    Invalid object context
    20:21:00 trace : conductor.tjs(188)[(function) timerCallback] <-- event




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